jeudi 25 juillet 2019

Le futur et hologramme

Exercice 06 - Créer une ville asiatique futuriste de nuit, et y mettre des néons.
J'ai créé un futur pas si lointain (à mon sens), je n'avais pas envie de mettre des vaisseaux spatiaux, de créatures étranges. Juste envie de mettre des hologrammes, des intelligences artificielles, des drones scanneurs de personnes... bref, des choses que j'imagine bien plausible dans un futur proche 😉



J'avoue que je me suis bien éclatée sur celui là, peut etre mon préféré de la session. Et puis ma petite fierté c'est que je suis partie d'une page blanche, pas de modele 3d, rien, donc très contente 😊

jeudi 18 juillet 2019

Ville abandonnée

Exercice 05 - Créer un univers de ville abandonnée à partir d'un placement 3D. 


C'est un process qui est assez courant dans le monde du jeu vidéo. On te place des volumes, un point de vue et hop c'est au concepteur illustrateur de créer un univers, de placer des objets et de donner une ambiance.



On nous a donné une image 3D, comme on pourrait avoir en production de jeu video, avec des placements de véhicule, après on devait interpréter comme on le voulait, en s'aidant de photo de référence de bâtiments délabrés, de voitures cassées et de parcs d'attractions laissés à l'abandon. 
Notre objectif était d'essayer de garder l'emplacement des masses tout en donnant l'impression d'être dans une ville abandonnée où la nature avait repris ces droits !

jeudi 11 juillet 2019

Cuba

Exercice 04, "Cubaniser" New-York ! (ou New-Yorkiser Cuba... comme vous le sentez). Bon j'ai encore des modifs à faire mais on voit déja bien l'image 😉


Ici nous avons appris à faire du photobashing, c'est-à-dire qu'on nous donne un modèle 3D, par exemple, et ensuite on retravaille l'image. On efface, on dessine, on fait de la retouche numérique, on met des personnages, des arbres et plantes, on met de la couleur etc. On retravaille l'image au complet. Je vous ai fait un avant après, pour mieux comprendre.


Alors que la plupart des autres élèves mettaient en image des hommes armés, un univers plus sombre, moi je pensais juste à la chaleur de Cuba, l'envie de profiter et faire une pause, en me rappelant un peu ma vie en Espagne ... et au passage j’étais entrain de faire une lessive pendant que je dessinais 😅 haha !

jeudi 4 juillet 2019

Cambodge

Exercice 03, un rendu graphique plus classique, mais en gardant le principe de zone d’aplat pour les bâtiments et le reste avec un pinceau plus "rond". D'après une photo du Cambodge de notre professeur 😉


D'ailleurs, en parlant de notre professeur, il s'appelle Félicien Nourry et est illustrateur/concept artiste senior à Ubisoft. Il a et travaille encore sur des jeux vidéos de type Far Cry, Assassin's Creed et Watch Dog. C'est super intéressant d'avoir un enseignant qui vient réellement du milieu, une personne qui connait le marché, les tendances et qui tente de nous inculquer des valeurs et des notions du métier de concept artiste... c'est autre chose que des cours théorique en amphithéâtre haha!